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艾尔海森天赋加点推荐?

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艾尔海森是一位依靠元素反应和技能组合进行输出的角色,其主要伤害来源于元素战技后的普攻或重击转化成的草元素伤害,以及元素爆发和琢光镜的伤害。以下是几种推荐的艾尔海森天赋加点方式:

综合推荐升级顺序

元素战技(E):优先级最高,因为它是主要的伤害来源之一,且能够产生琢光镜,增强后续的输出。

普攻(A):其次升级,普攻在元素战技后能够触发琢光镜,且普攻本身也有不错的伤害。

元素爆发(Q):最后升级,元素爆发提供大范围的草元素伤害,并消耗所有现有的琢光镜,适合应对大量敌人或在关键时刻进行爆发输出。

站场打法升级顺序

元素战技(E):优先级最高,用于持续输出和触发琢光镜。

普攻(A):其次升级,配合元素战技进行输出。

元素爆发(Q):最后升级,用于应对大量敌人或在关键时刻进行爆发输出。

速切打法升级顺序

元素爆发(Q):优先级最高,用于快速切换角色并造成大量草元素伤害。

元素战技(E):其次升级,用于在切换角色后快速恢复草元素附着。

普攻(A):最后升级,用于持续输出。

技能介绍

普通攻击/重击(A/Z)

普攻分为5段,共6次伤害,第4段为2次伤害,其余均为1次伤害,第5段收尾攻击前摇较大。在输出时可以选择“4A+冲刺”的手法进行输出,也可以选择全部普攻打完的持续输出方式节省体力消耗。

普攻获得草元素转化后,攻击遵循“同一敌人每2.5秒内间隔2次攻击施加元素附着”的规则。

重击获得草元素转化后为每2秒最多施加1次弱草附着。

元素战技(E)

战技的施放(突进攻击)不产球,后续琢光镜命中敌人产出1颗草元素微粒,产球冷却时间为2秒。

战技的所有攻击,以及普攻/重击/下落攻击的元素转化草伤均为弱草元素附着。

琢光镜每间隔一次攻击可施加一次弱草附着。

元素爆发(Q)

施展元素爆发时,艾尔海森将创造殊相缚镜,造成多次草元素范围伤害,并会消耗当前拥有的所有琢光镜,增加造成伤害的次数。

固有天赋

固有天赋1:通过重击增加琢光镜数量,提高伤害。

固有天赋2:为增伤区间提供增幅效果,与草元素伤害加成相加结算。

固有天赋3:与神里绫华的固有天赋3效果相同。

总结

艾尔海森的天赋加点推荐为 元素战技(E)>普攻(A)>元素爆发(Q)。元素战技是主要的伤害来源,普攻用于触发琢光镜,元素爆发用于造成大范围伤害。根据不同的战斗风格(站场、速切等),可以适当调整技能升级的优先级。最终要求天赋等级为10/10/10,资源不足时可以适当调整。