VR(虚拟现实)专业的课程设置通常包括以下几个方面:
VR技术基础
VR概述与发展历程
VR技术原理与系统结构
VR硬件设备与传感器技术
VR软件开发环境与工具
3D建模与渲染
3D建模软件使用(如3ds Max、Maya等)
材质、灯光、动画等渲染技术
OpenGL高级图形编程(包括三维矩阵变换、光照算法模型、显卡渲染管线、着色器编程等)
VR创意设计与交互
交互设计与用户体验
虚拟场景设计与建模
虚拟人物与角色设计
游戏设计与开发
VR应用场景设计
VR图形与动画
计算机图形学基础
三维建模与动画技术
渲染与光照技术
着色器与材质设计
特效与动画合成
VR应用开发与编程
VR引擎与开发工具(如Unity、Unreal Engine 4)
VR交互编程与控制
VR游戏开发与优化
虚拟现实应用开发
跨平台开发与移动设备适配
VR内容创作与制作
虚拟现实电影制作
VR音频与声效设计
VR效果与后期制作
VR场景拍摄与拍摄技巧
VR剧本与故事构思
人机交互设计
用户界面和体验设计的基本流程和理论
心理学和感知机制
硬件设备
虚拟现实设备的原理和特性
如何使用和维护这些设备
行业应用
VR游戏开发
建筑可视化
影视动画
室内设计
实战项目与实习
三维建模与动画制作
全景拍摄和处理
VR和增强现实项目开发实训
在虚拟现实、增强现实行业企事业单位进行实习
其他相关课程
动画概论
数字媒体艺术
软件工程(VR开发)
项目管理
这些课程旨在帮助学生掌握从计算机技术到艺术设计等多方面的知识和技能,以适应虚拟现实行业的需求。具体的课程设置可能会根据不同的学校和学院的要求和特点进行调整。